Abra, Makabra, Fixiputz
Ein Märchenspiel für Kinder im Grundschulalter
Kurze Inhaltsangabe:
Der Zauberlehrling Emil Magerfett mit dem Künstlernamen Dummschmarratus hat die Frau von Pfiffifax beleidigt. Der spielt dem Lehrling einige böse Streiche: Er legt ihm einen großen Fisch (Scherzartikel) in den Zylinderhut, aus dem er einen Hasen zaubern wollte. Pfiffifax gaukelt ihm vor, aus einem Ei ein sechsbeiniges Pferd zaubern zu können. Schließlich bringt er ihm das Lachen bei, das allerdings an das Bellen eines Hundes erinnert. Daraufhin beschließen er und die Zauberin Cocolora Bomborosa, Pfiffifax in einen Hund zu verzaubern.
Manchmal sieht es aus, als hätten sie Erfolg. Am Ende jedoch siegt der pfiffige Pfiffifax.
Requisiten:
- Ein Regal mit fünf Flaschen und fünf Schildern, worauf zu lesen ist, welcher Zaubersaft sich darin befindet.
- Eine Leiter.
- Schwarzer Zylinderhut, ein großer Fisch (Scherzartikel.
- Ein Hut mit dem Bild einer Eule und einer Nadel.
- Ein Porzellanei, ein kleiner gelber Luftballon.
- Ein Korb. Eine Blechbüchse. Dazu ein Pappkarton mit den Sprüchen der Bettlerin.
- Ein Zaubersprüchebuch.
- Ein Zauberstab.
- Ein Tisch, dazu eine große schwarze Tischdecke.
- Ein großes Taschentuch.
- Ein Lorbeerkranz.
- Tonband, von dem das Bellen eines kleinen Hundes abgespielt wird.
Die Personen:
- Heiner Pfiffifax, schwer zu erraten, wie er zu dem Namen gekommen ist;
- seine Frau Pfiffiline passt genau zu ihm;
- Dummschmarratus (bürgerlicher Name: Emil Magerfett), eitler Zauberlehrling mit schlechtem Gedächtnis und mäßigem Verstand;
- Cocolora Bomborosa, Zaubermeisterin, die man sich als typische Hexe vorstellen sollte.
- Hexenballett.
- Einige stumme Passanten.